PEMACU CAKERA
Pemacu cakera dipasang pada unit pemeroses pusat.
Semua piring cakera diputar bagi membolehkan kepala baca tulis pada pemacu
mencari maklumat. Maka yang menggerakkan sekeping cakera itu adalah pemacunya.
Pemacu mengandungi chip, motor penggerak kepala tulis dan motor pemutar cakera.
Mempunyai kabel yang disambung kepada alat kawal. Alat kawal pula bertugas
menentukan perjalanan pemacu mengikut kehendak pengguna. Pada dasarnya ada 4
jenis pemacu.
PEMACU
CAKERA KERAS
Ianya berada tersimpan secara rapi di bahagian
dalam CPU dan boleh dikunci. Pemacu keras dirujuk sebagai C: Pemacu keras
dibekalkan oleh pengeluar dengan cakeranya sekali, tidak dibekalkan secara
berasingan. Pemacu keras mempunyai alat kawal dan kabel yang berasingan daripada
alat kawal cakera liut.
Mempuyai kepala baca-tulis yang berbilang-bilang kerana biasanya cakera keras
tersusun dari lebih daripada sekeping piring cakera. Oleh itu cakera keras yang
berukuran 40MB dengan 4 keping piring cakera, maka ia memerlukan sebanyak 8
kepala baca-tulis.
Pemacu ini hanya boleh memacu cakera liut bergaris pusat 5
1/4 inci sahaja tanpa mengira kecil besarnya bait sesuatu cakera. Pemacu
kepadatan tinggi tidak boleh memacu cakera kepadatan rendah ini bermaksud
cakera 1.2MB tidak boleh dipacu oleh cakera 360KB, tetapi sebaliknya pula, boleh.
Biasanya pemacu cakera liut 5 1/4 inci dirujukkan sebagai pemacu
A:
PEMACU CAKERA LIUT 3 1/2 INCI
Pemacu jenis ini berukuran lebih kecil sesuai dengan
ukuran cakeranya. Dipasang di sebelah pemacu A: atau disisi nya pada CPU.
Pemacu ini dirujuk sebagai pemacu B: Cakera 3 1/2 inci 1.44MB tidak boleh dipacu
oleh pemacu 720KB, tetapi sebaliknya, boleh.
Komputer mempunyai ingatan sementara untuk menyimpan maklumat tertentu semasa
kita bekerja dengan sesuatu program. Tempat ingatan ini dipanggil pemacu RAM.
Jika sebuah komputer terdapat pemacu A:,B:, dan C:, maka pemacu keempat ialah
pemacu RAM, dirujuk sebagai pemacu D:
KEPALA BACA TULIS
Dalam pemacu cakera mengandungi komponen mekanikal
dan komponen elektronik. Pemacu cakera mempunyai dua kepala (baca/tulis) dan
ianya boleh digunakan dengan cakera liut jenis “double sided”.
Kepala baca tulis adalah daripada “core” besi lembut yang terdapat satu “coil
mengelilinginya. “Core “ ini sebenarnya mempunyai lekuk di bahagian tengahnya
yang menyebabkan ianya berfungsi seperti dua “core”. Bila komputer hendak
menulis sesuatu kepada cakera ianya akan mengalirkan arus melalui coil
berkenaan untuk menghasilkan garisan elektromagnet ke atas permukaan cakera.
STEPPER MOTOR
Fungsinya untuk memusing piring magnet (tracks)
disket supaya kepala bacatulis boleh boleh berfungsi. Kelajuan pusingan pada
300 kali pusingan dengan menggunakan arus berukuran 12V.
Kabel penyambungan spindle motor:
Pin 1 4V VCC (No pulse) 240 DC, di
bawah 2V Faulty
Pin 2
Pin 3 4V
Pin4 4V
Pin5 OV Ground (No pulse)
Kabel penyambungan stepper motor:
Pin1 5V Tinggi
Pin2 5V Tinggi
Pin3 OV Rendah
Pin4 OV Rendah
Pin5 12V untuk menjalankan stepper motor
CAKERA
Cakera komputer diperbuat daripada plastik dan
disadur dengan magnet, berbentuk bulat dan nipis, peka dan mudah rosak. Kecil
besarnya sesebuah cakera diukur dengan yunit Bait iaitu sama dengan unit ukuran
ingatan komputer. Selalunya dinyatakan dalam yunit Kilobait (KB) atau Megabait
(MB). Lebih banyak bilangan Bait sesebuah cakera, lebih banyak maklumat dapat
disimpan.
Cakera komputer terbahagi kepada dua
jenis:
Pertama
: Cakera Liut
Kedua
: Cakera Keras
Cakera padat bermakna susunan molikul
magnet pada cakera berkenaaan lebih rapat atau padat, ini membolehkan pengguna
menyimpan data dengan lebih banyak lagi.
CAKERA LIUT
Cakera ini adalah berbentuk sekeping plastik,
bulat, nipis dan liut. Permukaannya bersalut magnet saperti piring hitam
nyanyian. Ia pula terbahagi kepada beberapa jenis mengikut ukuran fizikal dan
kepadatan baitnya. Ada yang berukuran 5¼ inci (garispusat) dengan kandungan
bait 360 KB dan 102MB serta disalut dengan jaket perlindungan yang nipis juga.
Ada juga yang bergaris pusat 3½inci dengan 720KB dan ada yang 1.44MB. Ukuran
fizikal cakera liut jenis ini agak kecil tetapi lebih keras dan tahan lasak
kerana ianya mempunyai tutup perlidungan yang agak keras.
Lubang
Perlindungan Maklumat
Dari lubang ini segala maklumat boleh dimasukkan,
dipadam dan diubah. Virus komputer juga boleh berjangkit pada cakera melalui
lubang ini. Oleh yang demikian ianya perlu ditutup agar terhindar dari
hilangnya atau bertukar maklumat dan jangkitan virus. Terdapat beberapa program
tidak boleh dijalankan jika lubang maklumat ini tertutup.
Permukaan
Maklumat
Ia merupakan permukaan yang terdedah dan dari
sinilah segala fail-fail data dibaca oleh ingatan komputer untuk diproses
sebagai aliran masuk. Permukaan yang terbuka, janganlah disentuh dan dibiarkan
lama terdedah kepada atmosfear. Cakera mestilah dimasukkan semula, apabila
tidak digunakan.
Cara-cara
menjaga cakera liut:
1.
Jangan gunakan klip atau getah gelang
2.
Jangan dekatkan magnet, mungkin data
akan hilang
3.
Jangan membuat kerja-kerja pemadaman
di atas cakera liut
4.
Jangan letakkan sesuatu yang berat
5.
Jangan
dibengkokkan
6.
Jangan sentuh permukaan terbuka
7.
Jangan dedahkan pada kepanasan
8. Jangan gunakan bahan meruap untuk cucian
CAKERA KERAS
Cakera keras berbentuk sama seperti cakera liut,
tetapi piring cakera nya lebih tebal. Terbina dari sekeping cakera atau lebih
mengikut ukuran baitnya. Jika lebih dari sekeping cakera ianya tersusun
berlapis-lapis dari atas kebawah. Cakera mempunyai mengandungi kepadatan yang
tinggi dan terletak secara kekal didalam pemacunya tersendiri dan tertutup rapi.
Pemacunya pula tidak dapat dilihat dari bahagian luar unit pemerosesan pusat
kerana ianya disetkan di bahagian dalam CPU. Unit ukuran cakera keras dikira
dalam Megabait. Ada yang 10MB, 20MB, 30MB, 40MB, 60MB, 80MB, 120MB, malah ada
yang menjangkau keperingkat Gigibait (GB).
Pada masa dahalu kebanyakan komputer menggunakan cakera liut untuk menjalankan
program-program seperti LOTUS 1-2-3, PROFESIONAL WRITE dan lain-lain program
dengan banyak menggunakan cakera liut untuk menjalankannya setelah dimasukkan di
dalam pemacunya.
Oleh kerana teknologi masakini terkembang, maka banyak program-program besar
dihasilkan perlu menambahkan banyak lagi ruang kerja program yang sedia ada
seperti program MS-WINDOWS, AUTOCARD lebih mudah menggunakan cakera keras.
Penggunaan cakera keras tidak semudah menggunakan cakera liut dan perlu
pengetahuan untuk menggendalikan penggunaan cakera keras.
Susunan
binaan permukaan cakera
Sesuatu permukaan cakera tersusun daripada
beberapa juzuk terdiri daripada jejak, sektor dan klaster. Permukaan sekeping
cakera disaluti dengan serbuk magnet. Proses penyalutan ini dilakukan di kilang.
Disamping itu istilah Head atau permukaan selalu juga digunakan sistem.
Permukaan yang paling diatas dipanggil permukaan O (Head O). Di sebelah bawah
dipanggil (piring cakera yang sama) dikira sebagai permukaan 2 dan seterusnya.
Bagi setiap permukaan mempunyai kepala baca-tulis sendiri bagi mencari, membaca,
memasukkan dan mengubah sebarang maklumat yang diarahkan oleh pengguna.
Pada permukaan O segala maklumat yang bersangkut paut dengan proses boot,
jadual penempatan fail (FAT), jadual pembahagian permukaan cakera (MBR) dan
lain-lain disimpan.
·
Jejak :
Jejak adalah jejalur yang mengelilingi permukaan cakera saperti yang terdapat
pada piring hitam, cuma ianyatidak dapat dilihat. Satu lingkaran jejak
dipanggil “selinder”.
·
Sektor :
Sektor adalah tempat untuk menyimpan maklumat. Satu sektor mengandungi 512 bait
½ kilobait. Jika satu aksara dimasukkan pada sektor, maka keseluruhan sektor
ini telah di gunakan. Sebarang fail baru yang hendak disimpan, mestilah
menggunakan sektor yang yang lain pula. Jika sesuatu sektor telah rosak maka
ianya tidak dapat menyimpan maklumat atau maklumat sedia ada tidak boleh
dibaca.
·
Klaster :
Klaster adalah kumpulan sektor-sektor. Klaster akan rosak jika aliran
elektrik terputus semasa kerja-kerja
dijalankan.
·
Bait :
Bait adalah juzuk yang terkecil sekali yang terdapat pada cakera 1 Bait
boleh memegang 1 aksara.
Suzie IT Teganu Kite.. |
Politeknik Kota Kuala Terengganu |
Terbaik hanya guna skrin 800 x 600 |